《石器时代》发了几十次的内容到倒闭

2013-10-24 09:52
    这个内容已经发了50次了,不平衡每周发一次,发到倒闭。

    其实策划也没有傻到无可救药,知道这游戏敏捷厉害,所以骑乘敏捷加百分10,骑乘防御就要加百分30。被动敏捷,骑乘体力等等是同理的。

    可是为什么就不是不能注意到人物守护的献祭?

    防御和体力都很难献祭出高数据,而献祭的效果反而和敏捷是一样的。

    敏捷献祭随随便便花点儿石币就能几万,而防御献祭收再多防御酒无非也就是几千。

    花费是对方的几倍,效果呢?

    强烈要求认真将该问题上报!稍微平衡一下游戏的各个流派!1000个人里有999个是敏捷的,有啥意思?

    还有,请问中了混乱之后不能做个DEBUFF显示吗?

    每次我都不知道自己是否中了混乱,我的机暴一个破甲,就把我自己飞了。

    这样有意思吗?
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