《石器时代OL》整合分析 理性选择主副宠

2013-10-09 09:46
    先说说《石器时代OL》游戏基本融合公式
    就是(0.588*未培养主宠总成长+0.588*已培养副宠总成长)*主宠未培养时各项数值占比。

    以下解说以总成长为例子,其中“未培养主宠总成长”用S代替,融1、2、3的副1分别用A、B、C代替:
    则融一就是(0.588*S+0.588*A)*100%;
    那么融二就是0.588*(0.588*S+0.588*A)+0.588*B;

    则融二就是0.345744*S+0.345744*A+0.588*B;

    同理融三就是0.588*【0.588*(0.588*S+0.588*A)+0.588*B】+0.588*C;
    则融三就是0.203297472*S+0.203297472*A+0.345744*B+0.588*C;

    从融三 公式可见,主宠或融一副一的总成长每多1点成长,融三总成长多0.2;
    也就是融一副一用8.5跟9.5的区别就是融三12跟12.2的区别;

    而融三副一用8.5跟9.5的区别就是融三12跟12.58的区别;

    而主宠用7.22跟7.62的区别就是融三12跟12.08的区别;
    所以前期融合的副宠先使用低成长的,后期使用高成长的。

    而且使用9.30、9.30、9.50的比使用9.40、9.40、9.40的要好。
    还有就是7.22跟7.62的黑暴价钱完全就是天渊之别,拿那0.08的总成长。
    除非你是大R,否则7.62拿去培养当融三副一更加有效果。

    Ps:顺便说一下进化和改造的公式。
    进化就是把融三培养后总成长按照主宠比例重新分配。
    进化是1:1继承融三的培养,所以不去培养副也要去培养融三。
    而改造就是按照宠物未培养的总成长按照改造宠的比例重新分配。
    因此进化前和进化后改造都没问题。

    最后还有就是,公式结果跟实质融合可能有一点点的出入。
    原因就是我们只能看小数两位,而游戏系统两位后面的我们看不到。

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