《石器时代OL》关于背后门那点事儿

2013-07-09 11:52
      GM别回复!不然我问候你谁谁谁!你爱看不看,随你爱不爱拿给策划!
    1、先说说《石器时代OL》宝石福袋吧。商城每样宝石一个40钻,说明了每个宝石的价值等同,当然对于每个玩家的使用情况宝石的价值略有不同。但是,宝石福袋明显开出来的宝石的几率根本不一样!最受欢迎的宝石就是攻击宝石吧,但每次福袋开出攻击宝石的几率最TM低!我从来没用过未绑定的宝石合成过,绑定的都是福袋开出来的,现在身上绑定的攻击宝石勉强能合到一个5级攻击,什么暴击什么防御什么体力,都可以合成一堆六级了。你掌趣说是几率问题,确实是几率问题啊,但是是你后台几率不一的问题,要攻击宝石,商城买。来个实测,最近每天做了帕2有10个2级宝石福袋,总共实测5天50个宝石福袋,保守也有80个2级宝石收入,去年买了个表,真心没有一个2级攻击宝石啊!骂粗也没用,万恶的几率,万恶的不平等。

    2、神秘商人的问题。不知你那50钻刷新还在那干嘛……除了玩家不小心点上,请问谁会去花50钻刷新?我今天故意还点了一次,没有弹出确认窗口,更新公告写着会弹出确认窗口,你说你该怎么赔偿?策划真傻了……那班托也真负责任,这问题从来没上交过和讨论过?笑了。还有之前神秘商人可以刷3、4级技能书,现在只能刷到低级的3级技能书,4级的还有高级的3、4级技能书,两三个月没看到了……两个月前就有反应过这个问题,GM说几率问题几率问题,现在有人反应还是说几率问题几率问题!脑残的客服,我很不喜欢看到这样的回复,不知道就不知道,别乱坑爹好不,良民都让你坑成愤青。拜托你们游戏内部应该做好相应的培训再上岗…
    哥当初学的就是服务管理专业,不懂,可以请哥!

    3、抓宠几率问题,说白了就是培养液的问题,也就是市场关系决定玩家的存在价值。复三从全部橙鬼改成部分橙鬼,炼化绿蓝比例从1:1变成1:2,好了,脚本你不想封直接来个降低抓宠几率……敢问有哪个版本的石器会有这么低的抓宠率?掌趣又会说我们的石器跟其他的石器不一样,那你们当初宣传又是怎么宣传?还不是打着石器的招牌来召唤老玩家。哥又扯了,说白了,因为培养液的问题,导致走了一大批玩家!培养液的合成需要石币,石币的主要来源是日常任务,日常任务主要是靠活跃的玩家。在未出现石币门之前,只要是玩家固定的情况下,脚本再怎么强大,培养液就算是再怎么跌,石币和钻石的兑换比例不变,培养液的还是有它自身的流通价值。石币消耗的最终渠道还是升级装备,没有其他途径。问题来了,当一个区的玩家都到达顶级后,石币就没有消耗的途径,就算不出石币门事件,石币也肯定会贬值,而且会贬得一文不值,然后问题就来了,间接成品的价格也就会直接受到影响,也就是最明显的培养液,直接造成大幅跌价。好吧,你改了抓宠几率,万恶的几率,培养液价格还是没上去,平民还是没出路,除了不去抓培养液之外,融合个好宠,登天还难,还真不是充值就能解决的事情。

    4、梦幻宝箱。客服又会讲了,梦幻宝箱是部分玩家提出的宝贵意见啊!真心去年买了个表啊!怎么可以这么不要脸啊!梦幻宝箱的结果是啥,直接导致石币啊、高成长宠物啊、宝石啊、包括玩家的智商,都直接贬值,贬得一文不值!可是客服还是会告诉你,玩家的意见,这是广大玩家的意见还是部分玩家的意见?搜索一下,应该是广大玩家都发过贴不要开这个万恶的宝箱。直接导致市场崩溃!掌趣也是上市公司,什么叫股票不用我讲了吧,贪得一时快活,最终导致庄家退市,你也不见得活得多长!一个石器造就了一个掌趣时代,也会造成一个过去的时代,信不信,反正哥信了!

    5、强化!不说了,大家心知肚明。

    6、金蛋!改了又改,客服又不承认,后来又改回来开出宠物的成长率,但还是一样收不回金锤的成本。梦幻出了后,715的宠150钻的有没有!有没有啊!你开个低于700的宠物,50钻都没人要啊有木有!有木有!其他不讲了,睡觉!
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