对《石器时代OL》家族等优化建议

2013-07-09 10:42
      方案1.现在家族战的积分系统希望得到优化。箱子和人头的积分比例。

    2.现在家族战的画面系统问题,因为有导航很容易点错出去就进不来了。

    3.还有家族战的地图,很多人躲在角落里面根本点不到,然后出来强个宝箱又躲回去了特别不公平,希望能让地图做的更加规范。起码操作起来方便点到人,比如四方阵。

    4.现在2个队伍打完后,出来都会马上被另外一个队伍的人点到,所以空血后没有时间去补血,而且宝宝没法更换,希望能添加30秒的无敌冷却出战后的时间。

    5.现在PK所以优化了很多值得表扬,可是由于一个技能比狂暴还恐怖的技能《怯战》这个技能只要打中了,宝宝就直接离开战斗,那么就会形成,高敏金猪,加怯战无敌了。我觉得,落马和狂暴都是战术,怯战就太过了,地球一周可以有,现在PK不再是无脑的放狂暴了,有很多玩法,希望能在优化下做到更好。

    《石器时代OL》以上最主要就是地图的原因点不到人因为都躲到角落里,而且容易点到导航出去,所以希望能认真的得到优化,还有就是双防出站后,没有冷却时间,立马被人点的问题,最主要就是怯战这个技能,有过于失去平衡,出了抗宝石后,宝宝上5级宝石不中状态后疯狂的怯战,这让人怎么玩?极品宝宝做出来刚进入战斗就被人弄出去了,让玩家很寒心寒心,普通的高敏金猪取代了 鬼神宝宝。PK起高敏金猪,战宠高敏金猪怯战。已经成为了主流,这已经变相让玩家离开了……

    体个宝宝建议:终极融合,普通品质的宝宝和鬼神的宝宝加成不一样,具体怎么设置你们可以考虑下…
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