加菲罗透析《石器时代》问题及建议

2013-06-05 16:28
      最近2周一直出差,也没时间也帖子,这次回来也和大家聊聊,也希望各位客服能把问题转给你们的大天使。关于《石器时代》的走向
    一个游戏的基础是玩家的数量,粘度,在线时间,活跃度,大R的数量以及各种玩家的占比。
    包括物价等,如果缺少大r的存在,势必物价都是一路走低,因为没有市场。这个就是生态平衡,大R活跃玩家,中R小R,而作为游戏的运营方必须要控制好市场,每个区都是一个社会,平台方有义务去让每个区和谐的发展。玩过很多游戏,自己也工作了多年,在策划领域也待了很久,做运营就是做品牌,短线KPI和长线KPI要分的很清楚,石器在我看来是个非常好的品牌,对大家有很多美好的回忆,也自然会有非常多的老用户,而且这些用户经过了10年发展,大部分也已经上班了,是现今社会的主力人群,后端资源非常丰富,但是这批客户更多的需求是开心,快乐,玩石器的谁整天想着杀人的,那就去玩征途传奇了,大部分人玩石器还是玩他的开心,快乐,宠物的乐趣。而现在的石器给大家带来的这些点位还是偏少了。会发现会有大量的客户开始流失。

    接下来我们来戏说一下,N个石器的方向的问题。虽然有些已经不能改变,但是后期希望可以通过我们策划的智慧慢慢的平衡。实际上我从策划的手段和手法上已经看出来一些平衡的方式方法,例如现在的宠物经验宝箱任务,还有融合宠任务等,想法都很好,有些不错,但是有些还是存在偏差。

    1、让大家失望的第一个点融合
    虽然我没和所有的人交流过,但是从我个人的感觉来说,融合让我受伤最大。其他的玩家应该也是,之前出的培养至少还是在一个基础上比较,之前出的问题是没有显示初始值,在这个地方很多人吃了亏,后面修正了,也就好了。但是融合系统的本意是为了拉近大R和普通玩家的距离,虽然后期还是会有差距,但是差距并不是不能弥补的,可能从70%的距离,变成了20——40%,也适当的降低了宝石的增益。但是一个点位是策划没有完全考虑到的,结果变成了颠覆性的改变,就是宠物融合,我个人也存在一定的问题,并没有建议策划去修正这个点位,而是把配比进行了公开。造成现在这个点位变成所有人皆知,后期更没有修正的可能了。现在满天下走的都是猪心,龟心的宝宝,而鸡,暴龙,黑龙都变成了副2的一层皮,甚至对于未来,大家想改变这个的结果只有出更高的成长的宝宝去弥补,包括现在的黑暴就是一个尝试。
    这个虽然能解决一部分的问题,但是核心问题并没有改变,大家原有的宠物变得没有一点价值,这个让所有人的资产进行了一次贬值。我以前一仓库引以为傲的宝宝都变成了垃圾,各种战术的配比在融合面前沦为垃圾。不过也算是拉近了一次平民和R的距离,但是对于R的来说,心里真不是个滋味,有多少R在这次调整中离开了石器,大家心里清楚。

    2、物品的贬值问题
    游戏为什么大家愿意充钱,为什么愿意玩,为什么会有人跟进,一个好的游戏势必要有她的生态平衡,账号是应该有价值的,不然大家为什么会玩,为什么会充值。几次大的贬值,对玩家带来的影响。
    梦幻宝箱,大家都清楚,这个东西的影响有多大,看似短期大家充值了,但是这部分资源还是需要慢慢消化的,特别是石币,跌了多少,有多少玩家觉得不公平,离开的,大家也清楚。
    培养,一次大的调整,就是复活3抓宠物炼化,让培养4从140z,跌到了45z,这个对于游戏体系来说是一个毁灭性的,虽然说拉近了非R和R的距离,但是这样大幅度的调整真的让非R赚到钱了么,客单价的问题希望你们能理解,慢慢的培四变得没价值了,而且让之前的培养的宠物的价值瞬间缩水70%以上。在初期的出的概率上,计算的有问题,现在也没办法调整了。物价虽然稳定,但是本来就和黄金一样的东西,变得和地摊货一样没价值。
    宠物的价值,这个就不用说了,之前5000z的东西,现在1500z值么,不一定,副一的命,我一仓库价值3万RMB的宝宝,现在的价值也就丢拍卖2000z一个。而融合后的宝宝市场上更没有价值,这个问题就要好好思考了。一个成本在7万z的宝宝,2.5万Z没人要,一个账号投入2万的,2000会否有人买,这些问题,策划要好好想想,这个是为什么,谁会为了没有价值的东西付出呢?如果我们为了短期KPI,那么对于掌趣来说,真的可惜了这么好的项目。

    3、服务态度的问题
    首先我要表扬一下石器的客服,可以说兢兢业业的为了掌趣而服务,或许不够专业,但是从响应时间和服务态度上还是可以的。但是真的落实到实质性的服务上,售后团队出现问题了,以及售后团队,技术团队,客服团队,运营团队的衔接上也出现问题了。一个问题编码要那么长时间才能处理和反馈,一看就没有专职的技术人员再跟进处理,也从另外一个层面上反应内部测试不够彻底。至少先锋区的问题要第一时间解决,当进入公测后出现的问题都是毁灭性的问题。从运营的想法上,我看出了很多地方已经非常的用心了,慢慢想去平衡游戏玩家和掌趣的利益,但是不够彻底,至少当没办法完全兼顾双方利益平衡的时候,把服务想办法做上去,大部分的东西都是绑定的,能否大方一些,出问题了多给与一些补偿,珍珠这么好用的东西,何不好好用用,还有培养等,让大家爽一些,发现问题了多给些补偿,又会怎么样。扯多了跑题了,会来继续说,把赚的钱想办法建立一个快速响应的服务团队,专门解决客户的问题,一个R可能因为2天的慢响应就会离开一个游戏,而多少问题是普通的问题,通用的问题,这些你们解决了20个问题,估计80%的玩家都没有问题了,剩下的就是一些个例,盗号,小BUG等问题。这些单独解决有些也快的。可是为什么不愿意投入呢。

    4、充值奖励的问题,
    这里提个问题,给大r的提的,我们投入了那么多的钱,VIP11,vip12的奖励真的不划算,还不如开小号充值,你说我们还会冲么,我没有冲的意愿,我相信别人也不会,你也别指望一个人一直的贡献,还是需要等等后面的兄弟的,这个不能急的。对于VIP11,12的支持太少,特权能否有些感觉好,但是又没有实质差距的,例如珍珠使用的比率提高,我账户里几万的珍珠,按照这个用法N久用不完。虽然我知道这个是策略……VIP12,多忠实的客户呀,是不是可以多给些支持和特权呢,大家都去买黑钻而不冲钱,为什么,还不是利益不够。包括在服务体系上,能否有些特别呢,那种VIP的尊荣感,还是需要给与的,一个人能冲10万在一个游戏里,日常的生活基本上都已经习惯了享受尊贵和特权,能否给到一些不改变平衡,但是又能有些特殊感觉的特权呢。记得,不是利益,而是感觉。

    5、游戏平衡的问题
    1、宝石问题,策划通过了一个宝石的活动解决了这个问题,我觉得还是不错的,至少大家只要每天付出一点钻就能获得20个宝石,从长期来看,至少有机会拉小大R和小R的距离,一身5级宝石,基本上有机会打赢大R了。不过宝石不是绝对的东西,群P的时候,战术是最重要的。
    2、宠物装备的问题,这个是利益平衡的一个大坑,本来玩就玩宠物的,结果后面又变成玩资本……后期虽然想用融合拉近具体,但是又出现了乌龟,猪的非系统bug存在,哎。至少现在战力排行,特殊宠都在后面,也算一个交代。
    3、各种精灵,石化,混乱,昏睡,石化昏睡修复完毕了,混乱呢,还有抗属性咋没有,这个等于游戏没有了医生,先手敏太重要了,搞的大家都去搞敏,但是方向就存在问题了,破坏了平衡性。
    4、4属性现在基本没有,吃素的,这个地方的玩法很多,可是目前没用。
    5、属性增益的合理性,BUG这个地方还有一些,我也没摸透,一个人在不合理的情况下比我高2000敏,作为一个大R,把各种问题都分析到极致了,还出现这个问题,只能说要么有很大的BUG我不知道,要么这个人是托,可以用一些特权搞到一些东西。有些东西收也收不到的。
    6、单属性极致宠物的问题,这个好好思考下吧,如何解决,不是出高成长机暴和白虎就能解决的。黑暴就是个案例,大家不愿意买单的,除了我这个大傻,支持石器支持的都傻了,也不知道会傻多久。
    7、各种BUG,外挂,加速器拖时间,荣耀和帮战的时候有技术派就搞这个,都没见过结束战斗就又开始了,呵呵。我这样老实的大r,没有用过一个利益型bug的人已经不多了。

    6、盗号和非正常交易
    对于这个问题,我觉得很难处理,但是这个是平台的事,我只是提。也是让我些这个帖子的一个感慨。我一个朋友筱田易悠,家族长老,号被盗了,然后恢复用了2个礼拜,如果一个人离开了2个礼拜,再看到这个游戏还会有多少的冲动。我真的很伤心,也替石器伤心,流失这么好的玩家。宠物不能恢复我能理解,但是人物装备等恢复需要那么久么。当然这个地方我对平台的处理没啥异议,只是速度能否快些。非正常交易的问题就更不要说了,对于黑钻,黑钱,黑宠的问题,在哪里都会有,但是能通过一些方式就去封号么,我的徒弟号就这么被封了。
    作为运营方能不能好好思考下,你这么一封,后期交易和社会秩序还会有交易么?大家都担惊受怕的,特别是宠物,根本没有办法转卖了。
    让多少人伤心的离开,这些问题当然是应该平台方自己去考虑的,我就不多扯了。
    好了,6点下班,汇报完毕,实际上还能说很多,但是也没必要了,运营心里都很清楚,实际上我们的运营都很厉害,可是迫于一些压力,必须要做一些事,我也能理解,毕竟上市公司,利润,利益,永远高于客户之上。我替你们感觉悲哀,不过游戏公司么,也就如此,大家权且当做一个工作吧。还算是站在一个客观的角度去看待和分析问题的,要删就删吧。当然也希望你们运营团队好好看看这个帖子。
    和你们的老板说,提升一下高级VIP的服务体验感,增加一下技术团队,别用共用的,至少有几个专人服务的。让大家在碰到一些问题的时候感受好些。仅此而已……
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